Seguimiento
de la posición de un
objeto. Esta simulación dibuja en
la gráfica el recorrido que realizar el coche. Para poder mover el coche,
debemos de pinchar en el centro del coche cuando nos sale la mano y
manteniendo pulsado el botón del ratón desplazarlo por el plano blanco.
VARIABLES
x_coche = 0.0 ➮ double
y_coche= 0.0 ➮ double
x_grafica = 0.0 ➮ double
y_grafica = 0.0➮ double
EVOLUCIÓN
x_coche = 1.0*x_grafica;
y_coche = 1.0*y_grafica;